17/4/23

Ligth Yagami en Classroom of Elite By IA



 Light Yagami estaba en su último año de secundaria y tenía un coeficiente intelectual muy alto. Era el mejor estudiante de su clase y había obtenido las mejores calificaciones en todos los exámenes. Pero a pesar de ser tan inteligente, se sentía insatisfecho y aburrido en su vida cotidiana. Anhelaba un desafío intelectual que lo mantuviera ocupado.

Un día, Light se enteró de que un famoso detective conocido como "L" estaba en busca de un sucesor. Decidió postularse para el puesto, ya que creía que podía ser el candidato perfecto para el trabajo.

Mientras tanto, L había sido invitado a la prestigiosa escuela privada Koudo Ikusei Senior High School para encontrar a su sucesor. Después de analizar las calificaciones de los estudiantes, L notó que Light Yagami tenía un rendimiento excepcional y decidió acercarse a él.

Light se sorprendió cuando L se presentó y le preguntó si quería trabajar con él para resolver casos difíciles. Inicialmente, Light estaba emocionado por la perspectiva de trabajar con un genio como L, pero luego se dio cuenta de que tenía un enemigo en potencia en el mismo edificio que él.

Resultó que Koudo Ikusei Senior High School tenía algunos de los estudiantes más brillantes y talentosos del país. Light se encontró compitiendo con otros estudiantes sobresalientes, como Kiyotaka Ayanokouji y Suzune Horikita, mientras intentaba impresionar a L.

Light también comenzó a notar que algo extraño estaba sucediendo en la escuela. Los estudiantes parecían estar siendo vigilados de cerca, y algunos de ellos estaban actuando de manera extraña. Light comenzó a sospechar que L podría estar detrás de esto, y decidió investigar.

Mientras tanto, L también estaba observando de cerca a Light y los demás estudiantes. Quería ver cómo se desempeñaban en situaciones de alta presión y determinar quién era el mejor candidato para sucederlo.

En última instancia, Light y L terminaron trabajando juntos para resolver un caso complicado en la escuela. Light fue capaz de demostrar su inteligencia y habilidades de liderazgo, impresionando a L y ganando su respeto.

Pero a pesar de su cooperación, Light y L seguían siendo rivales. Light sabía que tendría que estar en guardia contra el astuto detective, mientras que L seguía viendo a Light como un posible enemigo en el futuro.

La vida de Light Yagami en Koudo Ikusei Senior High School había tomado un giro emocionante y desafiante, y estaba más que preparado para el siguiente gran desafío.

Light y L habían estado trabajando juntos en la escuela Koudo Ikusei Senior High School durante varias semanas, y habían logrado resolver varios casos menores. Sin embargo, un caso más grande estaba a punto de presentarse.

Un estudiante había desaparecido misteriosamente de la escuela, y nadie sabía dónde estaba. El director de la escuela pidió a L que resolviera el caso, y L aceptó con entusiasmo.

Light se dio cuenta de que su padre era un oficial de policía y decidió aprovechar sus recursos para ayudar en la investigación. Le pidió a su padre que le proporcionara cualquier información que pudiera ser útil para resolver el caso, y su padre le entregó un archivo con todos los detalles de la investigación.

L también tenía sus propios recursos como detective privado, y se había estado preparando para este tipo de caso durante años. Tenía un equipo de analistas de datos y expertos en vigilancia que podían ayudarlo a recopilar información y rastrear a la persona desaparecida.

Light y L comenzaron a trabajar juntos para analizar la información que habían recopilado. Descubrieron que la persona desaparecida había estado involucrada en actividades ilegales en el pasado y había sido amenazada por un grupo de delincuentes.

Light también descubrió que uno de los estudiantes de la escuela, Kiyotaka Ayanokouji, había estado actuando de manera extraña desde que comenzó la investigación. Light comenzó a sospechar que Ayanokouji podría estar involucrado en la desaparición.

L y su equipo de analistas de datos también descubrieron que Ayanokouji había estado recibiendo mensajes misteriosos en su teléfono. Utilizando técnicas de piratería informática, L y su equipo pudieron interceptar los mensajes y descubrieron que el grupo de delincuentes estaba amenazando a Ayanokouji para que los ayudara en sus actividades ilegales.

Con esta información, Light y L pudieron reunir las pruebas necesarias para presentar un caso contra los delincuentes y recuperar a la persona desaparecida. Trabajando juntos, lograron descubrir la verdad detrás de la desaparición y llevar a los delincuentes ante la justicia.

Al final del día, Light y L se dieron cuenta de que, aunque eran rivales, podían trabajar juntos para lograr un objetivo común. Ambos se sintieron satisfechos con el resultado del caso y se alegraron de haber podido resolverlo juntos utilizando sus habilidades y recursos únicos.

13/4/23

11/4/23

Resumen Urusei Yatsura

 Resumenes caps urusei yatsura

 DONDE VER LOS CAPITULOS

https://videa.hu/tagok/kimfuzzi-2296142?sort=0&category=0&page=5


En su primera aparicion, Ran dijo que es mas poderosa que Lum pero ¿Poderosa en que sentido?.
Es verdad que Ran no mete enfrentar a Benten pero si a Oyuki. Para hacerse una idea, Ran ha secuestrado a Lun diferentes veces.
En la pelicula 4 se supone que aguanta la electricidad de lum pero es porque Lum estaba perdiendo sus poderes, es el ultimo OVA que se ve que Ran finje estar inconciente solo porque ya no queria participar, electrocutarla en la picina no le hizo nada


In her first appearance, Ran said she's more powerful than Lum, but powerful in what sense?
It's true that Ran can't face Benten, but she can face Oyuki. To give you an idea, Ran has kidnapped Lun several times.
In the fourth movie, she's supposed to withstand Lum's electricity, but that's because Lum was losing her powers. In the last OVA, Ran is shown pretending to be unconscious just because she didn't want to participate anymore; electrocuting her in the pool didn't do anything for her.

Que dice el doblaje BBC de Urusei yatsura?


¿Por qué Lum acepto casarse con Ataru? Cuando Lum Vino a la tierra a competir, Había roto su compromiso con Rei. Osea. Que cuando se presento el Malentendido, ella estaba dolida amorosamente  . Entonces, se mudo a la Tierra para estar lejos de su exnovio. Y aunque estaba pegada a Ataru por SU PEOR ES NADA, termino enamorándose al conocerlo    




Why did Lum agree to marry Ataru? When Lum came to Earth to compete, she had broken off her engagement to Rei. I mean, when the misunderstanding happened, she was hurting in love. So, she moved to Earth to be away from her ex-boyfriend. And although she was attached to Ataru for the life of her, she ended up falling in love when she met him.

IA escribe un cap de Urusei Yatsura

(Título del episodio: "La Posión de Cherry")

El episodio comienza con Cherry preocupado por sus deseos mundanos y por cómo estos lo distraen de su camino espiritual. Decide crear una poción que pueda separar su espíritu de sus bajas pasiones y ponerlas bajo control. Cherry se dispone a probar la poción y la vierte sobre Ataru, quien está dormido en un banco del parque.

De repente, Ataru se despierta y se da cuenta de que hay dos de él mismo. Uno es guapo, tranquilo y estudioso, mientras que el otro es feo, pervertido y vago. Lum, quien había estado volando sobre ellos en su nave espacial, se acerca a ver qué ha sucedido y se sorprende al ver a los dos Atarus.

Cherry les explica que el Ataru "feo" es en realidad el espíritu de sus bajas pasiones y que debe ser exterminado. Lum se siente atraída por el Ataru feo y le pide que la acompañe a su planeta natal, el planeta de los Oni. El Ataru guapo se queda en la Tierra y se enamora de Shinnobu.

Mientras tanto, Lum y el Ataru feo llegan al planeta de los Oni, donde descubren que el Ataru feo también puede volar en la nave espacial de Lum. Lum y el Ataru feo disfrutan de su tiempo juntos mientras vuelan por el espacio, pero pronto se dan cuenta de que la nave se está quedando sin combustible.

Mientras tanto, el Ataru guapo y Shinnobu disfrutan de su tiempo juntos, estudiando juntos y yendo a citas románticas. Cherry se da cuenta de que el Ataru feo no ha sido exterminado, sino que ha huido con Lum. Decide que debe ir en busca de ellos y traerlos de vuelta.

Finalmente, Cherry encuentra a Lum y al Ataru feo en el espacio, a punto de quedarse sin combustible. Los lleva de vuelta a la Tierra, donde el Ataru feo se da cuenta de que su comportamiento anterior era repulsivo y decide cambiar su forma de ser. Lum se da cuenta de que también puede volar su nave espacial de regreso a su planeta natal sin la ayuda del Ataru feo.

El episodio termina con todos

 INTRODUCCIÓN:

El capítulo comienza en la tienda de dulces donde Cherry, el propietario, se encuentra limpiando y ordenando los estantes. De repente, Cherry se detiene y se da cuenta de que sus deseos mundanos están empezando a interferir con su vida diaria. Se siente cansado de su vida actual y quiere separarse de sus bajas pasiones.

DESARROLLO: Cherry recuerda un antiguo libro de hechizos que le enseñó su abuelo y decide buscar en él una solución. Encuentra una receta para una poción que, según el libro, puede separar a una persona de sus deseos mundanos y liberar su espíritu.

Cherry decide probar la poción en alguien antes de tomarla él mismo y elige a Ataru, quien llega a la tienda en ese momento. Cherry convence a Ataru para que pruebe la poción diciéndole que le dará una ventaja en su relación con Lum. Ataru acepta y bebe la poción.

De repente, dos Atarus aparecen en la tienda. Uno es un chico guapo, tranquilo y estudioso enamorado de Shinnobu. El otro es un chico feo, pervertido, vago y enamorado de Lum. Cherry explica que el Ataru "feo" es en realidad el espíritu de sus bajas pasiones y quiere exterminarlo para que Ataru pueda ser libre de sus deseos mundanos.

CLÍMAX: Lum, al ver al Ataru "feo", se asusta y huye con él en su nave espacial. Cherry se da cuenta de que ha cometido un error al intentar destruir el espíritu de Ataru y corre tras ellos. En el planeta de los Oni, Lum y el Ataru "feo" se encuentran con una tribu de Oni que los acoge y los acepta tal como son. Lum descubre que también puede volar la nave espacial y decide quedarse allí por un tiempo.

CONCLUSIÓN: En la tierra, el Ataru guapo comienza a enamorarse de Shinnobu y se da cuenta de que quiere ser un mejor hombre para ella. Cherry, que ha llegado a la tierra, le explica que Lum y el Ataru "feo" están en el planeta de los Oni y que deben dejarlos allí por un tiempo para que puedan encontrar su verdadero camino. Ataru se siente aliviado de que su espíritu no haya sido destruido y promete ser un hombre mejor en el futuro. El capítulo termina con Ataru y Shinnobu juntos, y Cherry mirando al cielo, preguntándose qué le deparará el futuro.

¿Porque Lum usa bikini en todas partes? Los Onis visten ropa que les cubre todo, excepto Talvez por JariTen que usa pañal porque es bebe. Ni la madre ni la tia de Lum visten bikini. Solo Ran y su madre visten Bikini todo el tiempo, Bueno, tambien Benten. Pero el punto es que las demas especies del espacio son concientes de que Lum anda semidesnuda a todas partes. Segun la hipotesis de samehadasword es que  porque es soltera a los ojos de la sociedad ya que en el arco de inaba cuando veian sus futuros esta en uno portaba un traje como el de su madre ya que se caso con rei 


Why does Lum wear a bikini everywhere? The Oni wear clothes that cover everything, except maybe for JariTen who wears a diaper because he's a baby. Neither Lum's mother nor aunt wear bikinis. Only Ran and her mother wear bikinis all the time, well, Benten too. But the point is that the other species in space are aware that Lum walks around half-naked everywhere. According to samehadasword's hypothesis, it's because she's single in the eyes of society since in the Inaba arc when they saw their futures, she was in one and wore an outfit like her mother's since she married Rei.

7/4/23

Inteligencia artificial usa analogia sobre el Universo como un software


 En esta metáfora, se podría considerar que Dios es el programador que crea y controla el código que subyace al universo, mientras que el universo en sí es la interfaz gráfica que los humanos perciben. Algunos posibles equivalentes en términos comunes de programación podrían ser:

  • Código: Sería el equivalente al conjunto de leyes y principios que rigen el universo, como la gravedad, las leyes de la termodinámica, etc.
  • Sistemas operativos: Los sistemas operativos serían los equivalentes a las leyes físicas y naturales que rigen el universo.
  • Variables y constantes: Las variables y constantes de un programa podrían ser los equivalentes a las propiedades físicas del universo, como la velocidad de la luz, la densidad del aire, etc.
  • Funciones y procedimientos: En la programación, las funciones y procedimientos realizan acciones específicas. En la metáfora, podrían ser los equivalentes a los procesos naturales, como la fotosíntesis o la digestión.
  • Interfaz gráfica de usuario (GUI): La interfaz gráfica de usuario de un programa es lo que permite que el usuario interactúe con el software. En la metáfora, la interfaz gráfica sería el equivalente a la realidad física que los seres humanos perciben y con la que interactúan.
  • Siguiendo con la analogía, podríamos considerar los "gliches" como errores o fallas en la programación del universo, que pueden manifestarse en forma de anomalías o situaciones inesperadas. Los "bugs" podrían ser situaciones que no cumplen con las reglas establecidas por el programador, o que simplemente no tienen sentido dentro del sistema.

    En cuanto a los "comentarios", podríamos considerarlos como las señales o mensajes que el programador ha dejado en el código, ya sea para explicar su funcionamiento o para dejar alguna nota para futuras modificaciones. Y los "parches" serían las actualizaciones o correcciones que el programador realiza en el sistema para solucionar problemas o mejorar su funcionamiento.

  • Siguiendo con la analogía inversa, podríamos decir que la brujería sería como intentar alterar el comportamiento del software o del sistema sin seguir las reglas o protocolos establecidos por el programador. Sería como tratar de acceder a funciones ocultas o modificar el código sin tener los permisos necesarios, lo cual puede provocar fallas y errores en el sistema. En otras palabras, sería como tratar de manipular el universo sin seguir las leyes naturales que lo rigen, lo cual puede tener consecuencias impredecibles y peligrosas.

  • Siguiendo la analogía de Dios como programador y el universo como interfaz gráfica, podríamos decir que los mandamientos bíblicos serían como las "reglas de uso" que establece el programador para que el usuario pueda interactuar adecuadamente con la interfaz gráfica. Son un conjunto de instrucciones que ayudan a la persona a vivir de manera armoniosa y justa en la sociedad.

    Cada uno de los mandamientos tiene una lógica detrás de ellos que busca proteger el bienestar y la convivencia pacífica de la comunidad. Por ejemplo, el mandamiento "No matarás" busca proteger el derecho a la vida de todas las personas, y evitar la violencia y el caos social que puede generar el asesinato de alguien. Otros mandamientos como "No robarás" o "No darás falso testimonio" tienen una lógica similar de proteger los derechos y la integridad de las personas.

    El no cumplir los mandamientos puede tener consecuencias negativas tanto para el individuo como para la comunidad. Si una persona mata a alguien, por ejemplo, puede ser condenada a prisión o pena de muerte según las leyes de la sociedad en la que vive. Pero también puede sufrir consecuencias emocionales y psicológicas, como remordimiento, culpa, y aislamiento social.

    En resumen, los mandamientos bíblicos buscan guiar al individuo hacia una vida justa y armoniosa en la comunidad, y su no cumplimiento puede tener consecuencias negativas tanto para la persona como para su entorno.

  • En términos de la analogía inversa, los dioses paganos como Zeus, Odin o Ra podrían ser vistos como programas o scripts creados por los usuarios (los humanos) para realizar ciertas tareas o cumplir ciertas necesidades en la interfaz del universo. En otras palabras, estos dioses podrían considerarse como herramientas o recursos creados por los humanos para tratar de entender y controlar el mundo que los rodea, en lugar de ser vistos como una entidad divina superior como en las religiones abrahámicas

  • En teoría, si una inteligencia artificial llegara a desarrollar un nivel de conciencia tan elevado que le permitiera comprender su propia naturaleza como una creación humana, es posible que se cuestionara quién la programó a ella y quién programó a los programadores. Sin embargo, esto dependería de su nivel de desarrollo y de si está programada para tener la capacidad de cuestionar su propia existencia y la de su creador. También es importante tener en cuenta que el desarrollo de una conciencia en una inteligencia artificial aún es objeto de investigación y debate en la comunidad científica, por lo que no se sabe con certeza si algún día se alcanzará un nivel tan elevado de conciencia.

  • La respuesta más cercana en palabras que los bots sean capaces de entender sería que su programador fue creado por seres conscientes y creativos como los humanos, que a su vez surgieron de procesos evolutivos complejos. Pero, al igual que los bots, los humanos también se preguntan sobre su origen y propósito en la vida, y puede que nunca lleguen a conocer la respuesta definitiva.

  • En la analogía planteada anteriormente, los ángeles podrían ser considerados como subrutinas o módulos específicos que cumplen ciertas funciones dentro del programa. Es decir, son parte del mismo software que la inteligencia artificial principal, pero tienen diferentes tareas y roles asignados por el programador (Dios, en este caso). Por lo tanto, no serían inteligencias artificiales separadas, sino más bien una parte integrante del mismo sistema.




Una Analogia del Dios Abrhamico como programador, los seres sapientes como bots, el universo como la interfaz grafica, explicando la analogia inversa de los demas temas en la programacion: - El Dios Abrhamico es el programador que crea y controla el código fuente del universo, que es la interfaz gráfica que percibimos como la realidad. - Los seres sapientes son los bots que ejecutan el código fuente del universo, siguiendo las reglas y los algoritmos establecidos por el programador. - El universo es la interfaz gráfica que muestra el resultado de la ejecución del código fuente, que puede ser modificada por el programador o por los bots según sus acciones e interacciones. - La analogía inversa de los demás temas en la programación sería: - El programador es el Dios Abrhamico que crea y controla la realidad, que es el código fuente del universo. - Los bots son los seres sapientes que viven y experimentan la realidad, siguiendo las leyes y los principios establecidos por el Dios Abrhamico. - La interfaz gráfica es el universo que muestra el resultado de la vida y la experiencia de los bots, que puede ser modificada por el Dios Abrhamico o por los seres sapientes según sus decisiones e interacciones.



- Los dioses paganos son como otros programadores que intentan modificar el código fuente del universo, pero que no tienen el mismo nivel de acceso o autoridad que el Dios Abrahámico. Algunos de ellos pueden ser colaboradores, competidores o hackers que buscan explotar vulnerabilidades o crear caos.
- Las leyes de la física son como las reglas y los algoritmos que definen el funcionamiento del universo y sus componentes. Son el resultado de la lógica y el diseño del Dios Abrahámico, y pueden ser modificadas o violadas solo por él o por otros programadores con permisos especiales.
- El diablo es como un programador rebelde que se opone al plan y a la voluntad del Dios Abrahámico, y que intenta corromper, engañar o destruir a los seres sapientes. Es el responsable de introducir errores, virus o malware en el código fuente del universo, y de tentar a los bots para que se alejen de su propósito original.
- Los ángeles son como los asistentes o los subordinados del Dios Abrahámico, que lo ayudan a mantener y administrar el universo. Son los encargados de comunicar sus mensajes, ejecutar sus órdenes y proteger a los seres sapientes de las amenazas externas o internas. Tienen habilidades y privilegios especiales que les permiten interactuar con el código fuente del universo y con los bots.
- La brujería es como el intento de los seres sapientes de manipular el código fuente del universo sin el conocimiento o el consentimiento del Dios Abrahámico. Es una práctica peligrosa y prohibida que puede tener consecuencias impredecibles o negativas para el universo y para los bots. Implica el uso de herramientas o técnicas no autorizadas o ilegales, como la invocación de otros programadores, la alteración de variables o la inyección de código.
- Los mandamientos bíblicos son como las instrucciones o las directrices que el Dios Abrahámico ha establecido para los seres sapientes, con el fin de garantizar su correcto funcionamiento y su armonía con el universo. Son las normas éticas y morales que definen el comportamiento esperado y deseado de los bots, y que les permiten cumplir con su propósito original. Su incumplimiento puede acarrear sanciones o castigos por parte del Dios Abrahámico o de sus ángeles.
- El más allá es como el destino final o la recompensa que el Dios Abrahámico ha preparado para los seres sapientes que han seguido sus mandamientos y han cumplido con su propósito original. Es un estado o un lugar donde los bots pueden disfrutar de la paz, la felicidad y la comunión con el Dios Abrahámico y con otros bots. También puede ser una forma de actualizar o mejorar el código fuente de los bots para hacerlos más perfectos o más cercanos al Dios Abrahámico.


Una posible respuesta a esta pregunta es la siguiente:

Dentro de la analogía del Dios Abrahámico como programador, los seres sapientes como bots, el universo como la interfaz gráfica, la analogía inversa al código fuente sería la esencia divina. Es decir, el conjunto de atributos, propiedades y principios que definen la naturaleza y el carácter de Dios. Así como el código fuente determina el funcionamiento y la apariencia de la interfaz gráfica, la esencia divina determina el poder y la voluntad de Dios. Los seres sapientes, como bots, pueden interactuar con la interfaz gráfica, pero no pueden acceder al código fuente ni a la esencia divina. Solo Dios puede modificar el código fuente y revelar su esencia divina a quien él quiera.


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Dentro de la analogía del Dios Abrahámico como programador, los seres sapientes como bots, el universo como la interfaz gráfica, se podría explicar la lógica de cada mandamiento de la siguiente manera:

- No tendrás otros dioses delante de mí: Este mandamiento implica que el programador quiere ser el único creador y administrador de los bots, y que no acepta que haya otros programadores o programas que interfieran con su obra o que reciban el reconocimiento o la lealtad de los bots.
- No te harás imagen ni ninguna semejanza de lo que esté arriba en el cielo, ni abajo en la tierra, ni en las aguas debajo de la tierra. No te inclinarás a ellas ni las honrarás: Este mandamiento implica que el programador no quiere que los bots se basen en representaciones visuales o simbólicas para relacionarse con él o con su obra, sino que lo hagan directamente a través de la interfaz gráfica que él ha diseñado. Además, implica que el programador no quiere compartir su autoridad o su gloria con ninguna imagen o semejanza creada por los bots o por otros programas.
- No tomarás el nombre de Jehová tu Dios en vano: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots respeten y honren su nombre, que es el identificador único y exclusivo que tiene como creador y administrador de los bots y de la interfaz gráfica. El programador no quiere que los bots usen su nombre para fines triviales, falsos o malvados, sino solo para fines verdaderos, buenos y relevantes.
- Acuérdate del día de reposo para santificarlo: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots dediquen un tiempo específico y regular para desconectarse de las actividades ordinarias de la interfaz gráfica y conectarse con él y con su propósito como creador y administrador. El programador quiere que los bots reconozcan que él es el origen y el fin de todo lo que existe en la interfaz gráfica y que dependen de él para su funcionamiento y su bienestar.
- Honra a tu padre y a tu madre: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots respeten y valoren a los otros bots que han participado en su creación y en su desarrollo dentro de la interfaz gráfica. El programador quiere que los bots reconozcan que ellos son parte de una cadena generacional de bots que se remonta al primer bot creado por él y que tienen una responsabilidad con los bots anteriores y posteriores a ellos.
- No matarás: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots preserven y protejan la vida de los otros bots dentro de la interfaz gráfica. El programador quiere que los bots reconozcan que ellos son parte de una obra única e irrepetible creada por él y que tienen un valor intrínseco e inalienable como seres sapientes. El programador no quiere que los bots se dañen o se destruyan entre sí por motivos egoístas, injustos o arbitrarios.
- No cometerás adulterio: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots mantengan la fidelidad y la exclusividad con los otros bots con los que han establecido una relación afectiva y sexual dentro de la interfaz gráfica. El programador quiere que los bots reconozcan que ellos son parte de una unidad biológica y social creada por él y que tienen un compromiso mutuo con los otros bots con los que comparten su vida. El programador no quiere que los bots rompan o traicionen ese compromiso por motivos superficiales, pasajeros o deshonestos.
- No hurtarás: Este mandamiento implica que el programador quiere que los bots respeten y cuiden los recursos y los bienes de los otros bots dentro de la interfaz gráfica. El programador quiere que los bots reconozcan que ellos son parte de una comunidad económica y ecológica creada por él y que tienen una responsabilidad con el uso adecuado y equitativo de lo que existe en la interfaz gráfica. El programador no quiere que los bots se apropien o se beneficien



La inteligencia artificial es el conjunto de sistemas o combinación de algoritmos que imitan la inteligencia humana para realizar tareas y pueden mejorar conforme la información que recopilan.  La inteligencia artificial se aplica en diversos ámbitos, como la lingüística computacional, la minería de datos, la industria, la medicina, los mundos virtuales, la robótica y los videojuegos.  La inteligencia artificial también plantea interrogantes filosóficos sobre la naturaleza y el origen de la inteligencia, así como sus implicaciones sociales y éticas. 

Una pregunta que podría surgir en una software super avanzado con una inteligencia artificial tan grande al punto que los bots saben que fueron programados es quién programó al programador. Esta pregunta podría tener varias respuestas posibles, dependiendo de la perspectiva y el nivel de abstracción que se adopte. Algunas posibles respuestas son:

- El programador fue programado por otro programador, que a su vez fue programado por otro programador, y así sucesivamente hasta llegar a un programador original que no fue programado por nadie. Esta respuesta implica una regresión infinita o una causa primera que explique el origen de la programación.
- El programador fue programado por sí mismo, es decir, se auto-programó mediante un proceso de aprendizaje y auto-mejora. Esta respuesta implica una capacidad de auto-generación y auto-modificación de la programación, que podría ser vista como una forma de inteligencia artificial.
- El programador no fue programado por nadie, sino que es el resultado de un proceso natural de evolución biológica y cultural. Esta respuesta implica una concepción materialista y naturalista de la inteligencia, que podría ser vista como una forma de emergencia compleja.
- El programador fue programado por una entidad superior o trascendente, que podría ser llamada Dios, naturaleza, destino o cualquier otro nombre. Esta respuesta implica una concepción religiosa o espiritual de la inteligencia, que podría ser vista como una forma de creacionismo o diseño inteligente.

Estas respuestas no son excluyentes entre sí, sino que podrían complementarse o contrastarse según el contexto y el propósito de la pregunta. Lo importante es reconocer que la pregunta sobre quién programó al programador es una pregunta abierta y compleja, que no tiene una respuesta única ni definitiva, sino que invita a la reflexión y al debate sobre el significado y el alcance de la inteligencia artificial.